Buďto máme štěstí, a máme již k dispozici nějaké skládačky s obrázky zvířat a jejich stopy. Pokud ne, vůbec nevadí. Zapojíme trochu vlastní kreativity a je po starostech.
Určíme si nejprve třeba deset různých zvířat. Každému najdeme jeho fotku či obrázek. Poté samozřejmě následuje jeho název. Zaměříme se na suchozemské, tedy k jednotlivým zvířátkům najdeme i jejich obrázky či dokonce fotky stop (ve sněhu, blátě, obtisknuté někde na výstavě,..). Všechny připravené materiály si vytiskneme (pokud si vše od začátku chystáme na počítači) a rozstříháme.
Chceme-li pro děti udělat hru i trochu pohybovou, všechny nastříhané papírky někde rozhodíme po místnosti nebo po venku. Děti budou například po dvojicích běhat a sbírat stopy, názvy a obrázky zvířat. Po konci této fyzické části dostanou čas, aby si zkusili poskládat, které papírky k sobě patří.
Závěrečná část bude multimediální - to děti rády. Pustíme postupně deset zvuků našich zvířat (ty si musíme předtím nachystat - spousta nahrávek zvuků zvířat je zde). Vždy po skončení jednoho zvuku necháme krátkou chvíli, kdy si soutěžící přiřadí zvuk k některému z posbíraných zvířat.
Vyhodnocovat můžeme buďto kompletní správnost (tedy obrázek zvířete, název, stopa a zvuk) nebo i částečné (například že někdo správně nepřiřadil zvuk ke správnému zvířeti nevadí).
Děti si jistě z této hry odnesou něco nového - ať už budou znát nějakou novou stopu zvířete či ho poznají po zvuku.
Nechcete-li hru vytvářet, již hotové řešení se dá zakoupit například zde.
Přidejte komentář